{"id":154962,"date":"2020-07-01T13:19:52","date_gmt":"2020-07-01T11:19:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.apfelnews.de\/?p=154962"},"modified":"2020-07-01T09:26:33","modified_gmt":"2020-07-01T07:26:33","slug":"bloomberg-apple-arcade-stoppt-entwicklung-zahlreicher-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.apfelnews.de\/2020\/07\/01\/bloomberg-apple-arcade-stoppt-entwicklung-zahlreicher-spiele\/","title":{"rendered":"Bloomberg: Apple Arcade stoppt Entwicklung zahlreicher Spiele"},"content":{"rendered":"

Nach einem neuen Bericht des US-Wirtschaftsdienstes Bloomberg \u00e4ndert Apple seine Strategie f\u00fcr seine Spieleplattform Apple Arcade und stoppt die Entwicklung zahlreicher Spieltitel. Der Grund daf\u00fcr soll eine Anpassung der Konzepte sein.
\n\"Apple<\/a><\/p>\n

Warum stoppt die Spieleentwicklung?<\/h2>\n

Laut dem Bloomberg-Bericht<\/a> teilte ein Kreativproduzent von Apple Arcade den Entwicklern im April mit, dass ihre kommenden Spiele die Erwartungen Apples an ein \u201cEngagement\u201d auf der Plattform nicht erf\u00fcllten. Apple sei zunehmend an Titeln interessiert, welche die Nutzer in den Bann ziehen, so dass Abonnenten \u00fcber die kostenlose Testphase des Dienstes hinaus bleiben.<\/p>\n

Die Investitionen f\u00fcr mehrere Spiele h\u00e4tten sich Berichten zufolge auf 1 bis 5 Million US-Dollar belaufen. Der Kreativproduzent nannte das Puzzle-Action-Spiel Grindstone von Capybara Games als Beispiel mit einem Verweis darauf, dass sich Apple diese Art Spiele mit vielen Leveln w\u00fcnscht.<\/p>\n

Finanzielle Schwierigkeiten<\/h2>\n

Apples Entscheidung die noch in der Entwicklung befindlichen Spiele zu k\u00fcndigen, habe finanzielle Schwierigkeiten f\u00fcr die Entwickler verursacht. Einige Entwickler, die eine K\u00fcndigung erhielten, sahen sich mit Geldproblemen konfrontiert, welche durch die Pandemie noch verst\u00e4rkt wurden.<\/p>\n

Der Konzern bezahlte trotz Vertragsk\u00fcndigungen die Studios weiter auf Basis der schon erreichten Entwicklungsmeilensteine und teilte den Programmierern mit, dass es mit ihnen gemeinsam an zuk\u00fcnftigen Titeln arbeiten werde, die den neuen Anforderungen entsprechen.<\/p>\n

Im Herbst 2019 startete Apple Arcade<\/a> und kostet rund 5 Euro monatlich, wof\u00fcr der Kunde einen Zugriff auf Dutzende Spiele erh\u00e4lt. Die Spieltitel sind werbefrei, Vollversionen und haben keine Loots oder In-App-K\u00e4ufe. Gespielt werden k\u00f6nnen die Games auf dem iPhone, iPad, Mac und Apple TV. Zur Steigerung der Nutzung der Spieleplattform hat Apple k\u00fcrzlich die Testphase auf zwei kostenlose Monate verdoppelt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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