{"id":166997,"date":"2025-04-15T09:25:12","date_gmt":"2025-04-15T07:25:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.apfelnews.de\/?p=166997"},"modified":"2025-04-15T09:25:12","modified_gmt":"2025-04-15T07:25:12","slug":"vision-pro-kann-gaming-den-durchbruch-bringen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.apfelnews.de\/2025\/04\/15\/vision-pro-kann-gaming-den-durchbruch-bringen\/","title":{"rendered":"Vision Pro: Kann Gaming den Durchbruch bringen?"},"content":{"rendered":"

Es ist mittlerweile wirklich kein Geheimnis mehr, dass Apple mit den Verkaufszahlen des Vision Pro Mixed-Reality-Headsets zu k\u00e4mpfen hat. Berichten zufolge wurde die Produktion wohl gestoppt. Es sieht irgendwie ganz danach aus, als w\u00fcrde das Unternehmen noch einmal von vorne anfangen, um zu entscheiden, wie es mit dem Projekt weitergeht. Und das k\u00f6nnte m\u00f6glicherweise schon auf der j\u00e4hrlichen WWDC-Konferenz im Juni 2025 passieren. Wie \u00fcblich wird die Veranstaltung die Pl\u00e4ne f\u00fcr das kommende Jahr vorstellen. Darunter f\u00e4llt wohl auch die Integration von k\u00fcnstlicher Intelligenz in seine Produkte und Software. Apple hat ihr den Namen \u201cApple Intelligence\u201d gegeben. Doch welche Rolle wird nun das Vision Pro auf der WWDC 2025 spielen? Tja, die Wahrheit ist: Niemand wei\u00df das so ganz genau.<\/p>\n

Das Vision Pro ist von gro\u00dfer Bedeutung f\u00fcr Apple. Als es 2023 vorgestellt und 2024 auf den Markt gebracht wurde, war es das erste neue Hardwareprodukt von Apple (seit Jahren!). Die Idee dahinter war, dass es eine \u00e4hnliche Wirkung haben sollte wie die erste Ver\u00f6ffentlichung des iPhones oder iPads. Doch obwohl es ein beeindruckendes St\u00fcck Technik ist, sind die Verkaufszahlen bei weitem nicht so stark, wie Apple erwartet hatte. Zudem gibt es einfach keinen \u201aHype\u2018 rund um das Vision Pro. Wirklich niemand spricht dar\u00fcber.<\/p>\n

Warum der Durchbruch des Vision Pro noch ausbleibt<\/h2>\n

Es gibt viele Gr\u00fcnde, warum das Vision Pro<\/a> noch nicht richtig durchgestartet ist, aber viele dieser Gr\u00fcnde lassen auch darauf schlie\u00dfen, dass noch nicht alles verloren ist. Zu Recht wurde immer wieder der hohe Preis des Headsets angesprochen, der bei fast \u00fcber 3.000 Euro liegt. Zudem gibt es aber auch andere Probleme, wie das Gewicht des Ger\u00e4ts, \u00fcber das viele Nutzer geklagt haben, da es nach l\u00e4ngerer Nutzung unangenehm wird. Dennoch scheint es insgesamt, als habe Apple noch keine klare Botschaft formuliert, wof\u00fcr das Vision Pro eigentlich gedacht ist. Da fragt man sich: Ist es ein Ger\u00e4t f\u00fcr die Arbeit? Zum Spielen? F\u00fcr soziale Begegnungen? Apple mag vielleicht sagen, dass es f\u00fcr alles ist, doch das kann f\u00fcr das Marketing eine Herausforderung darstellen.<\/p>\n

Vor einiger Zeit sind wir auf Vorschl\u00e4ge gesto\u00dfen, dass Apple die Gaming-Welt f\u00fcr das Vision Pro ins Visier nehmen sollte. Wir finden, das birgt zumindest interessante M\u00f6glichkeiten. Tats\u00e4chlich wird Apple den relativen Erfolg unter Gamern bemerkt haben, den Meta mit seinen (viel g\u00fcnstigeren) Meta Quest Ger\u00e4ten erzielt hat und es wird wissen, dass es einen riesigen globalen Markt zu erobern gibt. Was die Gamer betrifft, egal ob sie aufregende Fu\u00dfballspiele auf ihren Konsolen, Puzzlespiele auf ihren Handys oder Free2play RPG kostenlos spielen<\/a> auf ihren PCs, es ist leicht, die Potenziale des Mixed Reality Gamings auf dem Vision Pro zu erkennen.<\/p>\n

Was ist da also das Problem? Apple hat zwar Spiele, die mit dem Vision Pro<\/a> kompatibel sind, darunter Titel wie Soul Spire und Synth Riders, hat aber sicherlich nicht das Gaming in den Fokus ger\u00fcckt. Kurz gesagt, es hat sich nur langsam mit den Entwicklern zusammengetan, die Spiele f\u00fcr Meta- und PlayStation-VR-Headsets entwickeln. Einige der Spiele auf dem Vision Pro sind wirklich hervorragend, aber es handelt sich um eine Nischenauswahl. Und dabei ist es fraglich, ob das genug ist, um den typischen Gamer dazu zu bewegen, 3.000 Euro hinzulegen, um es auszuprobieren.<\/p>\n

Die Spielauswahl auf dem Vision Pro besteht gr\u00f6\u00dftenteils aus Puzzlespielen, rhythmusbasierten Spielen oder Casual Games. Ein gro\u00dfes AAA-Spiel wie Call of Duty oder God of War, das Gamer dazu motivieren w\u00fcrde, den Vision Pro auszuprobieren, fehlt jedoch. Es kursieren nun aber auch Ger\u00fcchte, dass Apple seine Spielauswahl erweitern m\u00f6chte, aber es wird Zeit brauchen, die einzelnen Titel zu entwickeln. Tja, und das ist etwas, das vermutlich schon vor einigen Jahren in Angriff genommen werden sollte.<\/p>\n

Vision Pro braucht eine klare Ausrichtung<\/h2>\n

Nat\u00fcrlich kann man sagen, dass Apple richtig handelt, wenn es Gaming nicht priorisiert. Der Fokus, wenn man ihn so nennen kann, liegt auf dem Konzept des \u201eSpatial Computing\u201c<\/a>. Diese Terminologie zeigt uns, dass Apple das Ger\u00e4t als einen Mixed-Reality-Computer f\u00fcr vielseitige Anwendungen sieht, eher als ein teures Mixed-Reality-Gaming-Ger\u00e4t. Trotzdem ist es schwer, das Ger\u00e4t zu verkaufen. Es gibt nur wenige \u00fcberzeugende Argumente, warum jemand ein Vision Pro braucht, um seinen herk\u00f6mmlichen Computer zu ersetzen.<\/p>\n

Abschlie\u00dfend sollte man noch erw\u00e4hnen, dass Gaming, selbst wenn Apple es aufgreift, nicht alle Probleme des Vision Pro l\u00f6sen w\u00fcrde. VR\/AR\/MR-Gaming wurde seit ewig schon als die n\u00e4chste gro\u00dfe Revolution gehandelt, aber das ist nun schon seit \u00fcber einem Jahrzehnt der Fall. Es bleibt eine Nischenaktivit\u00e4t, die noch nicht wirklich den Mainstream erreicht hat. Vielleicht braucht es ja etwas Au\u00dfergew\u00f6hnliches, um das zu \u00e4ndern. Das Vision Pro wirkt wie ein spezielles Ger\u00e4t ohne klaren Zweck. Und wer wei\u00df, vielleicht k\u00f6nnte Gaming dazu beitragen, sein volles Potenzial zu entfalten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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