{"id":62083,"date":"2012-04-15T16:50:22","date_gmt":"2012-04-15T14:50:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.apfelnews.eu\/?p=62083"},"modified":"2017-02-14T18:26:13","modified_gmt":"2017-02-14T17:26:13","slug":"apps-programmieren-leicht-gemacht-apple-patente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.apfelnews.de\/2012\/04\/15\/apps-programmieren-leicht-gemacht-apple-patente\/","title":{"rendered":"Apps programmieren leicht gemacht [Apple-Patente]"},"content":{"rendered":"

Apples App Store ist erfolgreich wie nie. Diesen Erfolg bekommen nat\u00fcrlich auch die Entwickler zu sp\u00fcren, die ihre Apps dort verkaufen. Es ist also verst\u00e4ndlich, dass immer mehr neue Entwickler dazukommen, die ein St\u00fcck von dem Kuchen abhaben wollen. Aber das Programmieren einer iOS-App ist nicht einfach. Neben der obligatorischen guten Idee sind fundierte Programmierkenntnisse, vor allem in Objektive-C und Cocoa n\u00f6tig. Kurz gesagt: App-Entwickler wird man nicht einfach \u00fcber Nacht. Ein neues Apple-Patent soll dies in Zukunft \u00e4ndern.<\/strong><\/p>\n

\"\"<\/a><\/p>\n

Das Patent<\/h3>\n

Apple beschreibt in dem Patentantrag<\/a> (engl.) mit dem Titel\u00a0Content Configuration for Device Platforms<\/em> ein Programm, mit dem es m\u00f6glich sein wird, ohne tiefe Programmierkenntnisse <\/em>Apps<\/strong> f\u00fcr iOS-Devices zu erstellen. Es w\u00fcrde sich um eine sogenannte „What-You-See-is-What-You-Get (WYSIWYG) Software handeln, bei der der User die Oberfl\u00e4che seiner App in einem Editor gestaltet und das Programm den n\u00f6tigen Code – \u00e4hnlich wie bei Webdevelopment-Tools – im Hintergrund schreibt. Anders als bei den g\u00e4ngigen Webdevelopment-Tools soll der User allerdings nachtr\u00e4glich keine manuellen \u00c4nderungen<\/strong> mehr an der Codierung vornehmen m\u00fcssen.<\/p>\n

Das Programm soll sowohl\u00a0 Anf\u00e4ngern als reines WYSIWYG-Tool als auch Profis, die mit dem Tool das Ger\u00fcst ihrer App erstellen und dieses dann manuell\u00a0 verfeinern k\u00f6nnen ansprechen.<\/p>\n

Der Antrag beschreibt das Programm detaillert. Geplant ist unter anderem eine JavaScript-Bibliothek, Unterst\u00fctzung f\u00fcr jedes iOS-Ger\u00e4t und eine Vielzahl an vorgefertigten Animationen und Texturen<\/strong>.<\/p>\n

 <\/p>\n

Gefahr einer Flut an sinnlosen Apps<\/h3>\n

Apple m\u00f6chte mit dem Programm Designer, denen das technische Know-How fehlt, das Programmieren von iOS-Apps erleichtern. In dem Antrag hei\u00dft es, Programmiersprachen seien ein Hindernis f\u00fcr Innovationen.<\/em> Eine Programmiersprache gut zu erlernen ist \u00e4hnlich anspruchsvoll wie das Erlernen einer neuen Sprache. Das Programm soll jenen, die diese F\u00e4higkeiten nicht haben und dennoch \u00fcber eine gute Idee f\u00fcr eine App verf\u00fcgen erm\u00f6glichen, diese auch umzusetzen.<\/p>\n

An und f\u00fcr sich ist das eine gute Sache. Jedoch ist die Kehrseite<\/strong> dieses vereinfachten Erstellens von iOS-Apps, dass auch schlecht durchdachte Ideen umgesetzt werden k\u00f6nnen, deren Zweck es lediglich ist, an dem Boom des Martes f\u00fcr mobile Apps teilzunehmen. Apple w\u00fcrde sich mit einem solchen Tool der Gefahr aussetzen, von schlecht durchdachten und sinnlosen Apps<\/strong> \u00fcberflutet zu werden. Im schlimmsten Fall w\u00fcrde die Qualit\u00e4t des App Stores darunter leiden. Zumindest jedoch h\u00e4tte Apple einen erh\u00f6hten Aufwand bei der Qualit\u00e4tskontrolle der Apps.<\/p>\n

 <\/p>\n

Qualit\u00e4t?<\/h3>\n

Hinzu kommt eine Problematik, die man auch schon bei mit WYSIWYG-Webdevelopment-Tools wie Dreamweaver beobachten kann. Die Programme erzeugen eine Menge an unn\u00fctzen Code, und der Editor mag noch so gut sein, an die Qualit\u00e4t<\/strong> einer von Hand programmierten Webseite, hinter der ein f\u00e4higer Programmierer oder Webdesigner steht kommen die Ergebnisse nicht heran.<\/p>\n

Gleiches d\u00fcrfte auch f\u00fcr einen derartigen App-Editor gelten. Jedoch k\u00f6nnte sich das auf zweierlei Art und Weise auswirken: Apps, die von Entwicklern mit mittelm\u00e4\u00dfigen Kenntnissen der jeweiligen Progammiersprachen erstellt werden, d\u00fcrften mit dem Editor an Qualit\u00e4t gewinnen. Gleichzeitig birgt der Editor die Gefahr, dass auch f\u00e4hige Entwickler sich auf den Editor verlassen und nicht die Qualit\u00e4t erreichen, die sie erreichen k\u00f6nnten, w\u00fcrden sie die Apps von Hand programmieren.<\/p>\n

Wie seht ihr das? Sollte das Programmieren von iOS Apps in der Hand von Leuten bleiben, die sich zumindest halbwegs mit dem technischen Hintergrund besch\u00e4ftigt haben oder haltet ihr einen derartigen App-Editor f\u00fcr sinnvoll?<\/p>\n

 <\/p>\n

Quelle f\u00fcr Text und Bild: Apple Insider<\/a> (engl.)<\/p>\n

Weitere Textquelle: Gizmodo<\/a> (engl.)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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